小编玩了几天的刀塔英雄之后,总觉得缺少了点什么东西!后来才有所顿悟,那就是缺少了玩家之间的互动环节啊!目前单单只有通过雇佣好友的方式来小小的和其他玩家互动而已,这个是不是大大的降低了本游戏的欢乐性呢,这无疑是一种小缺陷啊!然后就前些时候艺动娱乐的ceo李波先生在介绍采访的时候就有所透露,将会在游戏中引入pvp系统,这个消息势必将为刀塔英雄带来一个突破!
相信有接触过dota的玩家肯定知道所谓的pvp就是player vs player 的英文缩写啦,也就是指一个玩家去攻击另一名玩家的意思!这在dota的游戏中并不罕见,现在既然李波先生已经说出了将会在游戏中引入该天梯系统的话,那将有着怎样的发展前景和阻碍呢!现在就让我们小小的分析下吧!
刀塔英雄中引入pvp系统的话好处就在于,能针对目前游戏系统玩法单调的局面造成开扩玩家互动的局限性,从而带来更多的游戏爱好者的加入,而且还能为该游戏该来更大的赢利点,对于玩家和运营商的话都是有利的一种行为方式!
但是在养成类的游戏中加入互动性的玩法,这无疑是给运营商带来了一个不小的难题,势必将会有很多形形色色的问题出现!这在手游中还处在一个瓶颈的地步,因此只能先借鉴别人的相关经验,以后有了更成熟的技术经验之后再推出属于自己的东西!
小编相信在游戏中有了pvp系统的话将会对游戏起到很大的增益效果,衷心的希望早点见到天体系统在游戏中与广大的玩家们见面!