智力型法师吧,法师我就不排名次了,我个人不是很看好法师,毕竟多数是靠技能吃饭的,技能发动本身就有运气成分在里面,目前来说蓝又没任何意义。
或许将来的版本把英雄耗蓝加大之后,蓝才会真正有意义吧。这里也提一个建议:技能好蓝目前看来是定值的,这很不好,既然技能威力随攻击力提升,为什么耗蓝却不加?我个人认为为了让法师也有生存空间,让智力和蓝有意义,最好是技能耗蓝和等级甚至攻击力挂钩,比如耗蓝等于人物等级*10*技能等级,那么100级的英雄一个2级技能就要消耗2000蓝,就能大大提升智力英雄的意义,不然现在智力英雄除了实在没卡用
攻击力不拔尖移动速度成长也不高,你是选剑圣还是火女?你是要谜团还是要小牛?如果说小牛的蓝只够放2-3个技能,那么大家就会在装备上有所取舍,智力和撑蓝装也才有意义,打法出装也会变得多变,敌法冰女什么的加魔耗魔技能也会变得不在鸡肋……当然也可以和攻击力挂钩,比如耗蓝等于攻击力,不过这样似乎不如和等级挂钩来的好,当然只是个人观点)
另外说一下我比较看好的骷髅王的大招——重生。重生等于2条命,等于血多了一倍,同样也是肉盾首选;同时吸血光环也能加血,冥火暴击还会晕,攻守兼备。还有大鱼人,其实大鱼人的奔腾相当逆天,2级持续5秒,加速效果已经非常明显了,再说二技能和三技能都是单体技,并没有多少闪光点,但如果有了大招就不一样了,伤害加深一旦加上,加伤哪怕30%那都是神技啊,如果加50%……那就真的不可想象了,毕竟你们是优先打前排,30%相当于增加了大约15%的dps(左右2个人只能打一个),还是相当给力的,特别是集火boss时,30%那真是逆天啊。