刀塔英雄公测消息已经确定了,那就是五月31号进行公测,这对于蛋挞们来说是个好消息,毕竟那时候内侧的时候的时间实在太短了,而且好多功能都没有得到完善,这次的公测将会带给各位玩家全新的体验,这边要说的就是关于游戏系统中的装备强化,在公测的时候会得到大幅度的优化。
相信许多蛋挞们在内测的那段时间都会感觉在游戏中的装备合成系统中的许多繁琐问题,这点游戏的开发者也体会到这样的问题。因此在公测的时候,装备的合成系统会得到进一步的优化,因此小编个人认为,刀塔英雄会在公测的版本当中对这个系统进行大幅度的修改,从而让更多的玩家适应,至于修改的内容会变成怎么样,也只有在公测的时候才能见分晓了。
就像游戏的背景如同dota游戏一样,许多强大的装备都是通过合成获得的。因此可以推测出,在装备系统的操作方面还会得到更好的优化,让各位玩家操作起来更加方便。
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