随着一部《我叫mt》的走火,近期越来越多的卡牌手游冒出。今天小编要和大家介绍的这款手游,就是根据著名电脑游戏dota改变而成的卡牌手游《刀塔英雄》,小编有幸试玩了该游戏的体验版,顿时感触良多。
从游戏的整体界面结构来看,该手游借鉴了知名卡牌手游《智龙迷城》的设计,虽然有自己的一些idea,但是整体上没有给人眼前一亮的感觉。
在玩法上,体验版暂时只开放了副本战斗和卡牌升级系统。通过一张张精致的卡牌还是可以看出,游戏公司在卡牌的设计上还是花了一些功夫的。对于战斗环节的场面刻画,该游戏也表现得相当不错。以往的卡牌游戏战斗场景都过于单调,而《刀塔英雄》在战斗场景的刻画上花了不少心思,弥漫着雾气的阴森地牢,闪烁着蓝色光芒的森林,都给人以视觉的冲击。
在战斗方面,《刀塔英雄》可以说完全颠覆了以往的卡牌游戏玩法。卡牌之间的战斗已不再是简单的数值的战斗,更注重的是技能的搭配。多种技能的不同搭配,往往会让你以弱胜强。而且,游戏中独创的加入了gank玩法,也就是所谓的集火式攻击,一旦gank发动,成吨的伤害输出则可瞬间将对方直接t出战场。
除此外,游戏中更是给卡牌加上了速度属性,不同速度的英雄出场顺序也不一样。这样让牌组有了更多的组合空间,也更考验玩家对手中卡牌的认知度,是游戏更具可玩性。
毕竟小编玩的只是体验版,很多功能都还没有开放。但是就从已经开放的这些功能来看,游戏公司是由真正花心思在做这款游戏,力求给玩家以最好的游戏体验。
游戏将于5月8日正式开启内测体验,届时将会开放更多的玩法,让我么一起期待吧!
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