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刀塔英雄新版BUG大收集

时间:2013-07-20   作者:佚名   来源:全民英雄       进入论坛

 刀塔英雄的版本更新期待多久,想不到更新之后带着好好的心情进入游戏的时候,却出现了一些列的bug问题,这让我们这些蛋塔们如何是好,下面是关于这次游戏更新的bug汇总,希望官方早点解决。

  1.相信是大家最直观,也是最爽的,3倍速效果明显!没啥好说的,爽就一个字。

  2.相信是大家最争议的速度叠加问题,现在仅取最高速度的装备有效!从客观的角度来说,这是合理的,哪有n双鞋子都有效果的道理,我有12双鞋,虽然这次改动对我冲击很大,但我依然这么说。而这次改动确实也存在一些不合理的地方,刀塔将移动速度和攻击速度合并,而这个改动将导致攻击速度这个属性毫无意义,个人建议是不是将这2个属性区分开来,可以加在一起统称为速度,但移动速度只取最高的装备不能叠加,而攻击速度可以叠加!

  3.因为速度的削弱,野怪的出手也降低,大家其实仔细看一下,英雄的初始速度也降低了!我印象中以前小小速度是110,现在只有106,死骑以前是126,现在只有117了,这个改动不知道出于何种目的,反而让很多玩家觉得图比以前难打了!因为野怪都比我们先出手,所以很容易倒t!希望能把英雄的初始速度改回来,尤其在速度道具不叠加的情况下。

  4.所谓急速不触发的bug,实在急速是有效的,触发后一直闪避,一些认为不触发可能是因为3倍速太快了,过了持续时间吧,我只能这么理解了。。

  5.所谓道具丢失,英雄丢失等bug,反正我是一切正常,目测大家多退几次就好了。

  6.无限闪退bug,老实说我也一切正常,闪退的应该是个案,希望能单独联系游戏公司给予专门解决!

  7.关于战鼓,实测战鼓可以触发,也不会影响携带玩家使用技能,触发后是否集体加速还真看不出来。。我想应该会有的吧。。

  8.关于蓝量的作用,没有任何变化,能量鞋依旧鸡肋,智力英雄依然冷板凳!

  9.野怪会闪避会集火。继续增加过图难度。。当初好像说是要降低难度来着?

  10.群体技能会暴击了!这是个好消息,当剑圣转出1w9+的伤害的时候。。

  希望这些问题可以得到解决,也希望我们期望很高的刀塔英雄可以做的更好。关于这次的bug汇总就差不多到这边了,如果玩家还发现其他问题,可以到刀塔英雄琵琶网论坛进行提问。

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