今天小编想和玩家们一起探讨的话题为:论肉盾英雄的优与弊问题!
肉盾形英雄潮汐
首先就是肉盾英雄的优点啦:
众所周知,肉盾英雄一直都是被作为抵抗来自敌方人员攻击伤害,为己方人员减少遭受到攻击伤害的几率,正好也可以为己方人员在反击上面争取时间!肉盾英雄在一般来说所属的技能方面都是偏向于将对方的伤害降低或者是提升自己的血值这些方面上面!
接着就是肉盾英雄的弊端啦:
肉盾英雄在防御伤害方面是很有成效的,但是最大的弊端就在于顾得了伤害而不能进行强而有力的反击,往往是处于被挨打的地步,加之移动速度方面可以说简直就是龟速啊,大大的在遇到攻击力方面一万五的攻击伤害之前,这是不足以成为问题的,但是在遇到攻击伤害值达到一万五以上的对手之后,这两处的弊端就显现出来了,会对战斗拖后腿!
小编给出的解决小方案:
虽说肉盾在扛攻击伤害方面是非常的强悍,但是不能一直拖下去,势必要采取的是高速还击的应对政策!速战速决的将对方的敌手给打趴下,这点小编有做过实验,只要配置上强悍的输出型队友和控场的队友之后,相对于一般的攻击政策战斗时间有所减少!或者是为肉盾进行速度方面的装备配置,提升他们的移动速度!这两种方案来说的话都一定程度上减短了战斗时间的消耗!
希望小编的这篇优缺点比较能对玩家们有所帮助哟!