在《刀塔英雄》中,骷髅王可以算是一个非常中规中矩的力量型英雄。单就从属性上看,骷髅王无论是在速度、攻击还是血量上,都十分平庸,这也是很多玩家不选择它的主要原因。但是小编要说的是,其实骷髅王并没有你们想象的那么差,评论一个英雄的好坏,除了属性外,技能也是一个非常重要的因素,下面,我么就来分析一下骷髅王的技能。
1、冥火暴击:攻击敌方单体目标,造成130%攻击力的伤害,目标陷入眩晕状态,持续2秒,有几率触发集火。
这是一个单体控制技能,不错的输出附带眩晕效果,我们知道,在刀塔中,眩晕远比减速来的有效。而且,随着该技能的等级的提升,技能的伤害和晕眩的控制时间都会提升,,最高晕眩时间为5s,,5s晕眩是什么概念,基本上就相当于一个怪从生到死的时间了。
2、吸血光环:恢复队友10%血量。
吸血光环可以说是一个非常imba的技能,这个技能不是单体加血,而是群体加血,最高等级能够达到群体加血40%,接近团队的一般的血量了,可以说,骷髅王有了这个技能可以称得上是刀塔英雄中最给力而定奶爸了。
3、致命一击:永久提高自身暴击率5%。
这个技能是很多玩家都不看好的技能,毕竟加暴击远没有直接加伤害或攻击来得实惠。但是,我们仔细来分析下可以发现,虽然暴击有点靠脸,但是这个技能满级增加11%暴击,增加比例相当高,加上英雄的默认暴击15%,那么该技能满级的骷髅王的暴击就有26%了,已经达到1/4了,理论上来说4次攻击里有1次会出现暴击,这个概率还是不错的。
4、大招:复生
在当前的版本中,第四个技能,也就是俗称额大招还没有开放。但是单从技能的名字中,我们就可以看出骷髅王的大招是一个复活的技能,放在前排,就算是被杀了也能原地复活,就算不是满血复活,那么接下来触发一次吸血光环,那效果无法想像。
所以,从整体的技能效果上看,骷髅王能控制,能加血,有输出,而且大招开放后可能还带复活,在整体的实用性桑还是非常不错的,值得入手尝试。