现在 ,游戏中很多玩家都在讨论装备技能的触发几率与装备英雄的速度到底有没有关系?小编逛了很多游戏论坛和贴吧,发现绝大多数玩家的观点是英雄速度和装备技能 的触发几率是成正比的,也就是说,英雄的速度越高,那么触发装备技能的概率也越高。很多玩家就认为,速度快的英雄单次触发装备技能的概率就比速度慢的英雄高。其实,这样理解是错误的,这里说的技能触发概率并不是单次触发概率,而是总体的触发概率。
什么意思呢?英雄的速度快,那就意味着英雄出手攻击的次数就会比速度慢的英雄多,也就有了更多触发装备技能的机会。这么来解释,在战斗的进度条中间是触发装备技能的点,进度条结尾是触发英雄技能的点。设装备技能的触发概率为10%,如果英雄的速度较快,那么在相同的时间里,速度快的英雄会比速度慢的英雄多经过一次中间点,也就是比其他英雄多了一次触发装备技能的机会,但是单次触发装备技能的概率是不变的还是10%。一场战斗下来,速度慢的英雄出手了3次,快的出手了5次,但是每次出手触发装备技能的概率一样都是10%。
其实说白了,增加英雄的速度只是多了几次触发装备技能的机会罢了,也就是提升了总体的触发概率,对于单次触发概率是没有任何提升的,所到底,装备技能的触发还是看rp,所以市场也会出现这种状况,速度慢的英雄进场触发装备技能,速度快的英雄反而要好几次攻击后才会触发。