《全民英雄》弱渣崛起计划已经正式启动,首个崛起英雄“骨弓”给我们带来惊喜的同时,也将一个沉寂已久的流派重新唤醒——“点杀流”。这个在PVP开放之初被无数玩家寄予厚望的玩法在短暂的热议后便销声匿迹,失望与遗憾是我们心中最大的感触。直到6月9日这个重要的时刻,我们迎来了新的希望。
此次骨弓修改巨幅提升了英雄一技能“灼热之箭”的伤害,技能4级时可对敌方最后排目标造成525%的伤害。一张高突破中等装备的骨弓可以轻松达到1.5万面板攻击,技能触发可以轻松造成十余万的伤害。秒杀后排英雄变得如此简单,因此以骨弓为核心的点杀流阵容也从“遐想”变为“现实”。
为了最大化阵容的点杀效果,卡组中可加入2至3张具有输出增幅类技能的卡牌。例如小黑、影魔等都是上佳之选。由于《全民英雄》中的被动BUFF是可以加法叠加的,所以受到增益后的骨弓可轻松达到550%甚至是600%的伤害,伤害比可达到甚至超越顶级群体输出类英雄的70%。
而从当前版本的PVP战场上来看目前主流的卡组大多没有追求极致输出,而是选择了通过技能衔接来持续稳定的输出伤害。点杀流的优势在于首回合快速杀伤敌人,减员后的主流阵容在技能衔接上会出现明显的空挡,从而大幅弱化主流阵容的优势。此外,对于习惯缓慢战斗的主流阵容来说,速攻类的点杀流阵容可以轻松打破它的平衡性,从而获得战斗的胜利。
尽管从目前来看骨弓的调整仍属个例,但我们不难看出官方有意提升单体伤害类英雄的价值。而随着更多单体伤害类英雄的崛起,点杀流很可能将不再是单杀,而是双杀阵容甚至是三杀阵容。这样一个可以高效建立优势的卡组无疑将在PVP战场大放异彩,点杀流在PVP战场全面闪耀的时代已经不远。