在下版本新增的四大英雄中,地穴刺客会是玩家最关心的一个英雄,下面我们就对地穴刺客进行一个前瞻,对其技能做一个简单的点评!新英雄会在下个版本更新后放出。
地穴刺客技能点评:
1.穿刺:攻击敌方中间竖排敌人,造成140%(150%、160%、170%)威力伤害,并造成敌方眩晕,持续2(2、3、3)秒,低几率触发集火。
这是一个非常好用的技能,超高的百分比伤害,对敌人中路英雄进行控制,一级就可以控制2秒,而且还带集火。这个技能的效果非常非常强大,配合上敏捷英雄的属性,耗蓝相对比较低,在一定蓝量的前提下能够比力量英雄释放出更多的技能!无论是PVP还是PVE,这绝对是一个值得期待的技能!
2.法力燃烧:攻击敌方单体目标,消耗其13%(20%、27%、34%)魔法值,并造成55%(70%、85%、100%)威力伤害
这个技能在PVE上完全没有任何作用,PVE中,能放技能的BOSS不多,一般都是平A造成的伤害多。而且一级默认只消耗13%的蓝量,只能说,还是省省吧。至于在未来开放的PVP中,抽蓝会有一定的作用,但作用不会太大。初始13%的蓝量的确可以让一个英雄减少一个技能的释放。但是PVP中谁人不带能量法靴?一次加蓝即可加回来,特别是5个英雄都带了能量法靴,触发率可是相当恐怖的!所以这个技能基本可以不用考虑了。
3.尖刺外壳:攻击敌方1(2、3、4)个随机目标,造成105%(115%、125%,135%)威力伤害,并造成眩晕,持续1(1、1、1)秒
一级技能是单体攻击单体伤害和单体眩晕,没有开发价值,随着等级的提高会提升随机打击的人数。但是如此低的伤害,是否值得投入卷轴,这个需要玩家去衡量!
地穴刺客与流浪剑客:
中路眩晕、伤害,看到这些字眼相信很多玩家第一反应就是将地穴刺客与流浪刺客进行全方位的对比!从默认技能上看,流浪的技能初始只能眩晕1秒,造成的伤害系数非常低,并且不带集火!技能方面,地穴刺客完胜流浪剑客!
从英雄的属性上来看,流浪剑客是力量英雄,地穴刺客是敏捷英雄,按照蓝量的计算公式,地穴刺客在同级会比流浪剑客释放更多的技能!不过由于流浪剑客是力量英雄,所以流浪剑客可以作为副T使用,而地穴刺客作为敏捷英雄,并不适合副T的位置。
总的来说,如果地穴刺客技能没有内置CD,如果你的流浪只是用来控制而不是用来作为副T,那么地穴刺客将可以全面取代流浪!
上面就是对地穴刺客这名敏捷英雄的一个前瞻!欢迎各位玩家补充!